戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ナイト が F5 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G6 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C4 を占め、E5 を後に残す.

クモ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ. A3 から C2 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が E4 から D6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E3 で ポーン を倒す.

クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から D5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が B6 から D7 へ ナイト を進める、そして クモ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を F6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を G4 へ運び、包囲網を締める.

クモ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E3 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が D6 から F7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C4 で ポーン を倒す.

クモ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F5 で ナイト を倒す.

クモ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H3 へ運ぶ.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が H3 から G4 へ進む. 我が英雄 が H8 から A8 へ クイーン を進める、そして クモ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を H2 へ押し出す. 我が英雄 が C2 の クイーン で王手をかける.

クモ が H2 から H3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を D4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G4 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が G4 から H5 へ進む. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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