戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が B4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C1 から H6 へ ビショップ を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.
B1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E2 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が F2 から H3 へ進む.
我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F3 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が E2 から F3 へ跳ぶ.
ネズミ の ナイト が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. ネズミ の 王 が E7 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G1 から E2 へ進む. 我が英雄 が E5 から F5 へ 王 を進める.
ネズミ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から G5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D4 から C2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D4 から E6 へ進む.
我が英雄 が G8 から H8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
ネズミ の ナイト が F8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が H6 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G6 へ滑らせる.
ネズミ が F8 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G5 から G4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
ネズミ が E6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が E6 から F4 へ進む.
我が英雄 が E7 から D7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ が D3 から B4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C6 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D6 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が D4 から C3 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が B2 から A2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B3 から A2 へ進む. 我が英雄 が C7 から C8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D8 を占め、C7 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が B4 から B5 へ進む. 我が英雄 が C8 から C1 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が B3 から C4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が B4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 5 s
- Moves
- 98
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 15
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.