戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が F6 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める.
カタツムリ が F3 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す.
カタツムリ が G8 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ナイト を倒す.
カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が C7 から D8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. D4 から F2 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. B6 から B5 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G8 から H7 へ進む.
我が英雄 が F5 から G5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ.
我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.