戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が E6 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. C1 から B1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が H4 から H3 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ルーク を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す. C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H4 へ運ぶ.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ルーク が H4 から H8 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を E8 へ押し出す.
我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ の ルーク が F8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ルーク を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が 王 を G6 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が A8 から H8 へ進む.
我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から C6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ルーク が B8 から E8 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.
ネズミ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が ルーク を E7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ルーク を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G5 から F5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
ネズミ が E4 から E3 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E2 から E3 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が G1 から H1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G2 から H2 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す.
我が英雄 が F2 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を E2 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が G5 から F4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. C3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G3 から G4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G5 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から G8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. 我が英雄 が E6 から E4 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が H5 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から H8 へ滑らせる.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.