戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が B4 から C4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C5 から E3 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる. E3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A7 で ナイト を倒す.
ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. A7 から D4 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を E5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む.
我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D4 から C4 へ進む. 我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す.
ネズミ が B3 から A3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D4 を後に残す.
ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C2 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が A2 から H2 へ進む. 我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が H8 から H2 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A5 から B5 へ進む. 我が英雄 が E6 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が D2 から H6 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を D2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が D2 から C3 へ進む. 我が英雄 が H5 から G6 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が E5 から D5 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B5 から C6 へ進む. 我が英雄 が E6 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E6 へ滑らせる. ネズミ が D7 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が D7 から G4 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ 王 を進める.
ネズミ からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が D3 から B3 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が D1 から D5 へ進む. 我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H5 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が D2 から F2 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が H2 から D6 へ進む. 我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を B2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F3 を後に残す.
ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を B3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. ネズミ が C4 の クイーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で クイーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 129
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.