戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ネズミ の ポーン が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H4 から G4 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ の 王 が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ.
ネズミ の 王 が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E4 から D4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ネズミ の 王 が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から E6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が B6 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から E8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D5 から C4 へ進む.
我が英雄 が E7 から D7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から A5 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が A3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を E1 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が A3 から B2 へ進む. 我が英雄 が A8 から B7 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. ネズミ が B1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が C7 を占め、B6 を後に残す. ネズミ の クイーン が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を C7 から B8 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が F4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A8 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が F4 から G5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C2 から D3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が E3 から D4 へ進む. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が B7 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が G5 から E3 へ クイーン を動かして応じる.
B6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が E3 で クイーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が E3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.