戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の ルーク を取る。

コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める. コウモリ の ルーク が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が E1 から D1 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が ポーン を B6 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ポーン が B3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

コウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す.

コウモリ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が F6 から F7 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を B2 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、コウモリ が ポーン を H3 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、E8 を後に残す. 残酷な一撃:コウモリ の ポーン が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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