戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の クイーン が B8 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が B6 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.

我が英雄 が C6 から D7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が B8 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が B8 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が H2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H6 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H8 に置く.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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