戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が ビショップ を A1 まで進め、我が ルーク を奪う。
カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. カタツムリ が A1 まで進み、我が ルーク を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が G1 から H3 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. カタツムリ が ナイト を D5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、F1 を後に残す. カタツムリ が F4 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ナイト が E6 から F4 へ進む. G4 から F4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G5 へ滑らせる.
カタツムリ が F6 の ビショップ で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が H6 から G6 へ 王 を進める.
カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G8 を占め、H7 を後に残す.
カタツムリ が B1 から D3 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F6 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が F6 から E7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が G7 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が C8 を占め、D7 を後に残す. カタツムリ が F8 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C8 から B7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を E8 へ運ぶ. B7 から B6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が D5 から E6 へ進む. 我が英雄 が B6 から A5 へ 王 を進める. カタツムリ が D8 の クイーン で王手をかける.
A5 から B4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の クイーン が C1 から C6 へ進む.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
カタツムリ が C2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ の刃が C3 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.