戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の ナイト が E6 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
カタツムリ が E2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が C3 から A1 へ進む. 我が英雄 が E2 から C3 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が A2 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を B4 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C1 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が A1 から F6 へ進む. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ビショップ を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が B3 から C5 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が B7 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を B7 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が C3 から E5 へ進む.
我が英雄 が B7 から A5 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ が G6 から F4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を B4 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が F4 から E6 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が E6 で ナイト を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ナイト が E6 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F8 から E7 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E4 から G5 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.