戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が B2 から A1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から B8 へ進む. 我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A1 で クイーン を倒す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A1 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. A5 から A6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が G1 から F3 へ進む. G3 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む. D5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ. ネズミ が 王 を D7 から C7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.