戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の ルーク が B2 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.

我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く.

ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ.

E5 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

王手:我が英雄 が ポーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す.

C3 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が E4 から E3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が D1 から D2 へ ルーク を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が C4 から B2 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B2 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. C3 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が D3 から C4 へ進む. 我が英雄 が B6 の ナイト で王手をかける.

ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が E3 から E4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B4 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が E3 から D3 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B5 を占め、B4 を後に残す.

ネズミ が D3 から E4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ.

G8 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が C2 から C1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C2 から C1 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、D8 を後に残す.

ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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