戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ナイト を取る。
ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が D4 から E6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E6 から D4 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. ネズミ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が C2 から E3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む.
我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G5 から G4 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が G3 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
H1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が B3 から A2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ビショップ を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、B3 を後に残す. ネズミ が D2 から D3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D3 から E3 へ進む.
我が英雄 が B2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G2 から E4 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が C2 から B3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が A3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める. G1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. ネズミ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G5 から H6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ.
ネズミ の クイーン が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が H7 から G8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く.
ネズミ が H6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F8 から E7 へ跳ぶ.
ネズミ が H6 から E3 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D8 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D8 から C7 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C7 から B8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ビショップ を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C7 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が F3 から H5 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C7 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ の ビショップ が E8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が C2 から H2 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ビショップ を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す.
ネズミ が H2 から H1 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から A6 へ滑らせる. ネズミ が A8 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が A8 から E4 へ進む. 我が英雄 が B6 から A7 へ 王 を進める.
ネズミ の 王 が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. チェックメイト:ネズミ が A8 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 118
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.