戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 の 王 が C6 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
我が英雄 が カタツムリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から H3 へ跳ぶ.
カタツムリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が G6 から B1 へ進む. 我が英雄 が G5 から F6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G8 を占め、G7 を後に残す.
カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ.
我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が D3 から F1 へ進む. 我が英雄 が F6 から E6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C5 へ跳ぶ.
B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が C6 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が B5 から C6 へ跳ぶ.
カタツムリ の クイーン が B1 から D3 へ進む. 我が英雄 が C6 から C5 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から B4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D5 から D4 へ進む.
我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、B3 を後に残す.
カタツムリ が H7 から H5 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A4 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が E8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が B5 に根を下ろす.
我が英雄 が B3 から A3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く.
カタツムリ の刃が B2 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.