戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C7 から A5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E5 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E5 から C3 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が D5 から C6 へ進む. A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.