戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D5 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ネズミ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が C8 から A7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が A7 から C8 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H5 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が C8 から B6 へ ナイト を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G8 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む.
我が英雄 が F8 から F4 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ. ネズミ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が F4 から F6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が E4 から C3 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す.
E4 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が D2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から C8 へ滑らせる. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A4 へ運ぶ. ネズミ の ルーク が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が H5 から G6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ルーク を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ルーク を H1 へ押し出す. A4 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D2 から D1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が H8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める.
ネズミ の ルーク が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
D5 で ルーク を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を E1 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B2 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E1 から F1 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を B1 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F2 から G3 へ進む.
G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B2 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H1 から G1 へ 王 を動かして応じる. B1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 44 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.