戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の クイーン が A7 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる.
ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. F5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A7 で ナイト を倒す.
ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. A7 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F4 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E7 で ポーン を倒す.
ネズミ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が F4 から G5 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. D5 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.