戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G1 から H3 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が H4 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。E8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.