戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C3 から D4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が D8 から C6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C6 から D4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C3 から D4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す.
そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.