戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の 王 が D3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C2 へ滑らせる. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B2 から A1 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から C4 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.
G1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む.
我が英雄 が B4 から C4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を H3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:ナイト が G1 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F3 から G3 へ跳ぶ.
ネズミ が E2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が G3 から F2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F2 から G1 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G5 から F5 へ進む.
我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.