戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が B7 から F3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. カタツムリ が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.
F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F3 へ押し出す. B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ナイト を F3 から H2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D6 から E5 へ進む.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
D8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が H2 から F3 へ進む.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す. B7 から F3 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が G6 から H6 へ進む. C6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. メイト。E6 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.