戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ナイト を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の ポーン が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A2 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C1 を占め、E2 を後に残す.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を C1 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E4 から E5 へ進む. 我が英雄 が B3 から C1 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F8 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が H6 から F7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を C1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ. カタツムリ が ポーン を F4 から E3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が D6 から C7 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から B6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が B7 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が C3 から D5 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
カタツムリ が E2 から F1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. カタツムリ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
A5 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ の 王 が F1 から G1 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が C3 まで進み、我が ビショップ を奪う.
D5 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる.
D5 から E3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H2 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が H2 から G3 へ進む. 我が英雄 が H8 から H6 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が H3 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が F2 から E2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F2 から E2 へ進む.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E2 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が E2 から D2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E1 へ運ぶ. 我が英雄 が C1 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が E1 から F2 へ進む. D2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E1 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 32 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.