戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が H7 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が D5 から F6 へ進む. E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C1 を後に残す.

カタツムリ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ からの王手:ポーン が F5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D4 から D3 へ進む. E6 から D6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G4 へ押し出す.

C5 から B5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が G4 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が H7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C2 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H7 で ナイト を倒す.

カタツムリ が C1 まで進み、我が ビショップ を奪う.

C5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B1 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が B1 から A1 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が H1 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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