戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が E4 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. カタツムリ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G1 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が クイーン を A1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が A1 から A2 へ クイーン を動かして応じる.

E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が D7 から E7 へ進む. A7 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を H6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、H3 を後に残す. カタツムリ が クイーン を A2 から A7 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の クイーン が A1 から A3 へ進む.

我が英雄 が H6 から G5 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を A1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が A1 から G1 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の クイーン が F1 から B1 へ進む.

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が クイーン を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く.

カタツムリ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.

我が英雄 の ナイト が D2 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H7 から G6 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める.

カタツムリ が E4 の クイーン で王手をかける.

D5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む.

我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ.

メイト。F7 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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