戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: カタツムリ の 王 が D6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F3 へ押し出す. G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ.
D2 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く.
カタツムリ が C2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ の クイーン が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
F1 から G2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C8 から D7 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. E4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ.
我が英雄 が F6 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が D6 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E7 から D6 へ進む.
A4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D8 から D7 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.
カタツムリ が 王 を E6 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が B7 から C7 へ進む. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.
我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.