戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が E5 から C7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C3 から C2 へ進む.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. E3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ. D6 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H4 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す.

クモ が D6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A7 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める.

クモ が ポーン を A6 から B5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、A7 を後に残す.

クモ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C4 から C3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E5 を後に残す.

クモ が C5 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が A6 から C7 へ進む. E5 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、C7 を後に残す. クモ が B5 から A6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が A7 から B7 へ進む.

我が英雄 が E6 から D5 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す. クモ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる.

B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が B5 の ポーン で王手をかける.

クモ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める. クモ が 王 を B7 から B6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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