戦闘記録
下水道 の深淵で、Daniel C. は ネズミ と対峙する。
Daniel C. の クイーン が A8 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!Daniel C. が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、Daniel C. の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に daniel C. の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、Daniel C. の ポーン を倒す.
見事な一撃:Daniel C. の ポーン が H3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B6 から A8 へ進む.
Daniel C. が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 daniel C. の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. F6 から E7 へ、Daniel C. の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 昇格:E8 で Daniel C. がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ポーン が H5 から H4 へ進む. Daniel C. が E4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. H4 で ポーン を取ることで、Daniel C. が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. C4 で ポーン を取ることで、Daniel C. が ネズミ を王手にする.
ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:Daniel C. の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. A8 で ナイト を取ることで、Daniel C. が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 見事な一撃:Daniel C. の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. C7 で ポーン を取ることで、Daniel C. が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 daniel C. の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に daniel C. が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む.
Daniel C. が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で Daniel C. がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に daniel C. の クイーン が D5 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる.
C6 から、Daniel C. の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 王手:Daniel C. が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. そしてチェックメイト:Daniel C. が C8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.