戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が C2 で敵の ナイト を取る。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 クモ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、E3 を後に残す.

クモ が D5 から B4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. C2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が E4 から F6 へ進む. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 残酷な一撃:クモ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が C5 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E5 から F6 へ跳ぶ.

その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

クモ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す、一方 クモ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F1 へ運ぶ. クモ の 王 が G7 から F8 へ進む.

王手:我が英雄 が ナイト を D7 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が F6 を占め、F1 を後に残す、そして クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が F8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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