戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D7 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から B8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を H7 から H6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G5 から H5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D7 で ナイト を倒す.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる. C7 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F4 から F3 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ が G1 から H1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H2 から H1 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が H4 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.