戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が F6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. F6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F5 から E5 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す. H6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を H3 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 27 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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