戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が F6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. F6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が F5 から E5 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す. H6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H3 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 27 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.