戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ポーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を C4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が B2 から H8 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. A5 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる. E5 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.
我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 14 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.