戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A1 から A3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ.

巨大ネズミ の ポーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ナイト が C1 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D4 を後に残す.

巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ運ぶ.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

巨大ネズミ の ビショップ が F5 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A3 から A5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. 巨大ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む.

我が英雄 が G2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C6 から D6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

F7 から、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D7 を占め、D6 を後に残す. 巨大ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が D7 から D4 へ ルーク を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. メイト。G7 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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