戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が E1 から G2 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
D2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を C5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の ナイト が E5 から F7 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が F2 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ が F5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す. 巨大ネズミ が F5 から E4 へ ビショップ を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. 巨大ネズミ が ビショップ を E4 から G2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
巨大ネズミ からの王手:ナイト が E5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す. 巨大ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を F3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F3 で ナイト を倒す.
巨大ネズミ の ビショップ が H1 から G2 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
巨大ネズミ が H1 から G2 へ ビショップ を動かして応じる. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が D6 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E1 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G2 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、G2 を後に残す.
巨大ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. H2 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む. H2 から C2 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D2 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. D2 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.
巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C5 から B6 へ クイーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
C7 から A6 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、E3 を後に残す. 巨大ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C5 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む.
我が英雄 が G5 から F6 へ ビショップ を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D3 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.