戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: 巨大ネズミ の ポーン が G1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D5 へ運ぶ. A3 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ナイト が B2 から D3 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が F3 の ポーン で王手をかける.
E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G2 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G3 へ運ぶ. 巨大ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G1 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ が ナイト を B2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、G1 を後に残す.
巨大ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる. B6 から A6 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を D1 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F2 で ナイト を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.