戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が C4 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C8 から D6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ナイト を倒す.

ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F7 を占め、G8 を後に残す.

ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す.

G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D4 から E5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1