戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が B8 から G8 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から F8 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を D2 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H2 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E6 から F7 へ進む.

我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ナイト を B3 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、E5 を後に残す、そして クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F7 へ運ぶ.

クモ の 王 が G7 から G8 へ進む;その後 我が英雄 が F7 から D8 へ ナイト を進める. クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く、そして 闇の中から、クモ が ポーン を F3 へ押し出す. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E7 から D5 へ滑らせる. クモ が F2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.

クモ の ナイト が B3 から C1 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H2 から B8 へ クイーン を進める. クモ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く、一方 闇の中から、クモ が ポーン を A2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F3 を後に残す.

クモ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. クモ からの王手:ナイト が G4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. クモ の ポーン が C3 から C2 へ進む;その後 我が英雄 が D5 から B6 へ ナイト を進める.

A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C8 に置く. クモ からの王手:クイーン が E5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D7 を占め、D6 を後に残す、一方 クモ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D8 へ滑らせる.

クモ の クイーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ. クモ の クイーン が G5 から G8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C8 から E7 へ ナイト を進める.

C1 で クモ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が G8 で クイーン を取り、クモ を王手に追い込む.

闇の中から、クモ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が H7 を占め、G8 を後に残す、そして クモ が C1 から G5 へ ビショップ を動かして応じる.

F7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

残酷な一撃:クモ の 王 が F7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G8 へ運ぶ. クモ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が D7 から C6 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B7 から A6 へ跳ぶ.

クモ が G4 から E3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ビショップ が G5 から H4 へ進む. 我が英雄 が C5 から D4 へ 王 を進める.

クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D4 から E3 へ跳ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 8
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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