戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 の 王 が A3 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が ポーン を B6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が G2 から F1 へ進む. E1 から F1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す.
カタツムリ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ からの王手:クイーン が G2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. カタツムリ が E4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から F4 へ滑らせる.
カタツムリ が F4 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C5 から B4 へ進む. 我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める.
カタツムリ が クイーン を F4 から F6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す.
カタツムリ が F6 から A6 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
B2 から A3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が C5 から D5 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B4 を後に残す.
カタツムリ が D5 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E4 から D3 へ進む. 我が英雄 が B5 から C6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D5 を後に残す.
カタツムリ が D3 から C3 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.
カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. カタツムリ が E1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める. カタツムリ の ルーク が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を G3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ルーク を倒す.
カタツムリ が C3 から C2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B2 へ押し出す. E3 から D3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.