戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D6 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が D6 から E5 へ進む.
我が英雄 が E3 から F2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
カタツムリ の ナイト が H5 から F6 へ進む、そして 我が英雄 が C4 から D3 へ 王 を進める. カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が クイーン を B6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す;その後 カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ.
カタツムリ の ビショップ が E5 から D6 へ進む、一方 我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める. カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D3 を後に残す、そして直後に カタツムリ が B6 から C5 へ クイーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. カタツムリ の ナイト が F6 から E4 へ進む、そして 我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める.
カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す;その後 カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
カタツムリ の ポーン が E7 から E6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が F6 から H5 へ進む.
我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が H5 から F4 へ進む.
我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める. カタツムリ が クイーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が C5 から B6 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ.
その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
カタツムリ からの王手:ビショップ が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が C3 から C2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が クイーン を A5 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が A5 から D8 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が H5 から H4 へ進む.
我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E7 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が E7 から D6 へ ビショップ を動かして応じる. D4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ からの王手:クイーン が A5 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が B4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D6 から D5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E2 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が F4 から G3 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D4 へ滑らせる.
カタツムリ の クイーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.
我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が クイーン を B6 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が B6 から E6 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H3 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
カタツムリ が C3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が H2 を占め、G3 を後に残す. 影から 背刺し。カタツムリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
カタツムリ が C3 から H8 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から G3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ. カタツムリ が F6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が H4 から H5 へ 王 を進める. カタツムリ が クイーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 126
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 4
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.