戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G5 から F6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が F6 から H7 へ進む.
我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
カタツムリ が F3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が H7 から G5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.
カタツムリ が H3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める.
カタツムリ が F2 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す.
カタツムリ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる. E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. カタツムリ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
E3 から F2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ.
カタツムリ が H5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. G5 から F6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F7 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ. カタツムリ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が D7 から C7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E7 を占め、A3 を後に残す. カタツムリ が D4 から C4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から A5 へ滑らせる.
カタツムリ のポーンが D1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が D1 から B1 へ進む. 我が英雄 が E7 から F6 へ ビショップ を進める.
メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が A1 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.