戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ナイト を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が D6 から E5 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から A5 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が G3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が A5 から A7 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D8 を占め、D7 を後に残す. カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を D8 から H8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が H7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が F6 の ビショップ で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が C3 から G7 へ進む;その後 我が英雄 が F4 から F5 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G6 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F5 を後に残す.
影から 背刺し。カタツムリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
カタツムリ が G7 から B2 へ ビショップ を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が G8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.