戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F4 から E5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C5 から E6 へ跳ぶ.
ネズミ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が E8 の ナイト で王手をかける.
ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.