戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G3 から F4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.
ネズミ が D3 から F4 へ ナイト を動かして応じる. G3 から F4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む.
我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める. ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. ネズミ が 王 を H8 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. F4 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.