戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が B8 から B5 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E4 から G6 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ビショップ が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. カタツムリ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が E4 から H7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が H7 から E4 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
カタツムリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、C7 を後に残す. カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ. C5 から B4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が G7 から F6 へ進む. 我が英雄 が C3 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. カタツムリ が D4 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A8 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が F5 から F4 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D2 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. カタツムリ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が G2 から A8 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が F3 から D5 へ進む.
我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く.
カタツムリ の ビショップ が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が A7 を占め、A6 を後に残す. カタツムリ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B5 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の 王 が E4 から D4 へ進む. 我が英雄 が B5 から B3 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
G3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す. G3 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D5 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む.
我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が C6 から B5 へ 王 を動かして応じる.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ. F5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が C5 から C6 へ進む. メイト。B6 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.