戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が B8 から B5 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E4 から G6 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ビショップ が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. カタツムリ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が E4 から H7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が H7 から E4 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

カタツムリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、C7 を後に残す. カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ. C5 から B4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が G7 から F6 へ進む. 我が英雄 が C3 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. カタツムリ が D4 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A8 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が F5 から F4 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D2 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. カタツムリ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が G2 から A8 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が F3 から D5 へ進む.

我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く.

カタツムリ の ビショップ が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が A7 を占め、A6 を後に残す. カタツムリ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B5 で ビショップ を倒す.

カタツムリ の 王 が E4 から D4 へ進む. 我が英雄 が B5 から B3 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

G3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す. G3 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が D5 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が C6 から B5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ. F5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が C5 から C6 へ進む. メイト。B6 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 2