戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

クモ が ナイト を G5 まで進め、我が クイーン を奪う。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

クモ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. クモ が E4 から C5 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ. クモ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 クモ が クイーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く.

クモ の クイーン が D7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. クモ が D7 から E6 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、一方 クモ の クイーン が F6 から G6 へ進む.

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして クモ が クイーン を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、クモ が クイーン を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. クモ が H8 から H6 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E8 から D8 へ進む.

E6 で クイーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

クモ が G8 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める.

クモ が 王 を D7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G5 を占め、G8 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

クモ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. クモ が ナイト を E4 から G5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.

D4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E5 で ポーン を倒す.

クモ が G5 から H7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. D4 から、我が英雄 の 王 が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が G7 から F6 へ進む. E6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

クモ が H7 から F8 へ ナイト を動かして応じる. メイト。F8 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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