戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C4 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ. カタツムリ が ポーン を B4 から A3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる.
B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が F8 から E6 へ進む.
我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A7 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ からの王手:ナイト が D8 に根を下ろす.
我が英雄 が B7 から A6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る. E6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.
E3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を E7 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A8 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む.
我が英雄 が A8 から B8 へ 王 を進める. カタツムリ のポーンが E1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D8 を占め、C8 を後に残す.
カタツムリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D8 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が E1 から C2 へ進む. 我が英雄 が D8 から C7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D6 を後に残す.
カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ナイト を倒す.
カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B3 から C2 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. カタツムリ が F1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が G2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.
カタツムリ が D5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
カタツムリ からの王手:クイーン が C4 に根を下ろす.
B4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.
カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして カタツムリ の クイーン が B1 から F5 へ進む. 我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す.
カタツムリ が F5 から H5 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の クイーン が C5 から C2 へ進む. 我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を B2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H7 を占め、H6 を後に残す.
カタツムリ が B2 から B5 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から H8 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が H5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E6 から D5 へ進む. 我が英雄 が G7 から F6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が クイーン を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が G8 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が G3 の クイーン で王手をかける.
F4 から G3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の クイーン を飲み込む.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 119
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.