戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

隠密。我が英雄 の罠が カタツムリ を混乱させる.

カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む;その後 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める. カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く、そして 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.

カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2