戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

カタツムリ が 王 を C6 から B5 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から E3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が B3 から A1 へ進む.

F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.

G5 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が E4 から C3 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

F4 から C1 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める. カタツムリ が C2 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ. F4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が C7 から C8 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から B5 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が C3 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ.

C7 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が D8 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C7 から D6 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が B5 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B5 から B6 へ進む. 我が英雄 が H7 から H5 へ クイーン を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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