戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A1 から A4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

チェックメイト。コウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が A4 から A7 へ ルーク を進める;その後 コウモリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が ポーン を H4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B7 から B6 へ跳ぶ.

コウモリ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D5 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

E5 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E5 から E4 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が ポーン を H2 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

メイト。コウモリ が網を閉じ、我が英雄 が H1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

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