戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を H5 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F8 から H7 へ進む.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が H7 から G5 へ進む.
D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ポーン が G5 に根を下ろす.
我が英雄 が F4 から F3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が H7 から F8 へ進む.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F8 から H7 へ進む.
我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.
我が英雄 が E5 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から D7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D8 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D8 から D7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を H7 から H6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
E3 から E2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が G6 から G7 へ進む. 我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が E7 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F8 を占め、F7 を後に残す.
ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から G8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む. 我が英雄 が F7 から G7 へ 王 を進める.
ネズミ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E7 を占め、F7 を後に残す.
ネズミ が H3 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G2 から F3 へ進む. 我が英雄 が C7 から B7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A6 を占め、A7 を後に残す.
ネズミ が D3 から E2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D1 へ運ぶ.
B5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D1 から E2 へ進む. 我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が E2 から F2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G2 から H3 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を H3 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が H3 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が H3 から G3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H3 から G4 へ進む.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が H1 を占め、H8 を後に残す.
ネズミ が G4 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を H1 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.
H5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が H5 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が A8 から H8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.
我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む.
我が英雄 が B6 から C6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 43 s
- Moves
- 220
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 31
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (220 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.