戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が C3 から E3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E6 から F7 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E7 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が D5 から C6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B8 を占め、D8 を後に残す. カタツムリ の ポーン が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が B3 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が B3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が C8 から C2 へ クイーン を進める. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C2 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が A4 から B5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ.

カタツムリ の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める. H2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

カタツムリ が H2 から B8 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を A7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が C4 から C3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G3 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D3 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が E7 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が D7 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D3 から C2 へ跳ぶ.

カタツムリ の クイーン が D6 から F8 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める. カタツムリ が F1 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を A6 へ押し出す. 我が英雄 が C3 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が B4 から A4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B2 から C2 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. カタツムリ が E4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が A1 を占め、B1 を後に残す. カタツムリ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を A1 から B2 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が B7 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. カタツムリ が B1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す.

カタツムリ が E2 から E3 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が C3 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B5 から A5 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B6 から C6 へ進む.

我が英雄 が C4 から D4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B7 から C8 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ 王 を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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